Arte eta Teknologia Mintegia
Ordenagailu bidezko irudien sorkuntzan oinarritutako arte eta teknologiari buruzko konferentzia
45€
AURKEZPENA
Ordenagailu bidezko irudien sorkuntza, 3D grafikoak edo CGI ere deitua, 1940ko hamarkadan hasi zen lehen urratsak ematen, lehenengo ordenagailuekin, baina 1970eko hamarkadara arte ez zuen gorakadarik izan eta hazkunde esponentziala izan, batez ere Pixarren sorreraren ondoren.
Gaur egun ohikoa da eta diziplina artistiko guztietan aplikatzen da; animazioan, zuzeneko ekintzako filmean, argazkilaritzan, bideo-jokoetan, bideo-instalazioetan edo arte eszenikoetan.
Aurrerapen handiak egin diren arren, aurrera begira ditugun aukerak imajinatzen hasi besterik ezin dugu egin; esan genezake artearen munduan gero eta aplikazio aukera gehiago eskaintzen dituen tresna baten aurrehistorian gaudela oraindik.
PROGRAMA
1. GELA / MUSEOA
9:00. Jardunaldiaren irekiera eta aurkezpena . Carlos Bernar (Nafarroako Unibertsitateko Museoko Sormen Campuseko zuzendaria).
Ordenagailuz Lagundutako Irudien Sorkuntzaren potentziala ulertzeko gakoak . Carlos Biern (Espainiako Animazio Enpresen Federazioko presidentea eta Apolo Films-eko ekoizle exekutiboa)
10:00etan CGI animazioaren egungo egoera Espainian . Toni García (Apolo Films-eko zuzendari sortzailea)
11:30 a.m. CGI zuzeneko ekintzako filmetan. Efektu ikusezinak. Ignacio Caicoya (VFX konpositore nagusia El Ranchito-n)
13:00 CGIren aplikazioa arte eszenikoetan. Proiekzioak eta mapping-a. Álvaro Pastor (Arkitektoa, Sistema Kognitibo eta Komunikabide Interaktiboetako masterra, sistema interaktibo eta errealitate birtualeko ikertzailea)
KOMUNIKAZIO FAKULTATEA
16:00 Arkitektura Birtuala: Argia eta Espazioa Bideo-jokoetan
17:00 Mahai-ingurua: Arte digitalaren etorkizuna. Saturazioa ala aukera?
Toni García, Ignacio Caicoya eta Álvaro Pastor
MATRIKULA
Behin-behineko kuota: 45 €
Komunikazio Fakultateko ikasleek ECTS kreditu 1 balioztatu ahal izango dute mintegian parte hartzeagatik
Data
2019ko otsailaren 22a